Game/D2R_캐릭터

[육성] 메아리치는 타격 악마술사 (세팅 중)

vampiro 2026. 2. 19. 13:36
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 디아 2에 큰 게 왔다. 대충 신규 룬워드, 아이템 추가에 그칠 것으로 예상했던 D2R에 악마술사라는 신캐가 출시됐다. 어쌔신과 드루이드가 추가된 확장팩 출시가 2001년이었으니 무려 25년 만에 신캐인것이다. 너무도 오랜만에 출시된 신캐답게 뜨거운 관심을 받고 있으며 성능도 OP를 넘어선 생태계 교란종급이다. 오늘은 그중 메아리치는 타격을 사용하는 빌드를 소개하고자 한다. 

1. 메아리치는 타격이란?

 쉽게 말하면 팔라딘의 해머 스킬의 상위 호환이라고 보면 된다. 원형으로 퍼져 나가는 해머와 달리 직선으로 움직여 몬스터 타게팅도 훨씬 간단하며 나갈때와 돌아올 때 두 번 타격이 가능해 공격 기회도 더 많다. 그리고 딜도 20K 넘기기 힘든 해머와 달리 대충 세팅해도 130K가 넘으며 극뎀 세팅 시 170K까지 나오는 등 데미지 면에선 비교를 불허한다. 그리고 매직 데미지인 해머는 스킬 외 데미지 상승 요소가 전무한데 물리 데미지인 메아리치는 타격은 장비를 통해 데미지 상승이 가능하기에 더 높은 성능 고점을 가지고 있다. 한마디로 사기스킬이다. 

2. 세팅 고려 요소는...? 

 이제 막 공개된 캐릭터이고 정보 제공에 친절한 블리자드답게 아직 많은 부분이 연구 중에 있다. 우선 지금까지 알려진 내용을 바탕으로 필요한 세팅 요소를 알아보자.
 1) 무기 데미지에 영향을 받음 : 무기의 데미지가 높을수록 스킬의 데미지도 높아진다.
 2) 무기의 내구도를 소모하지 않음 : 무기로 직접 타격하지 않고 무기의 메아리를 통해 공격하기 때문에 무기의 내구도를 소모하지 않으며 따라서 에테리얼 무기를 사용할 수 있다. 
 3) 공속의 영향을 받지 않음 : 무기를 사용하지만 일종의 주술 판정을 받기 때문에 공속이 아닌 패캐의 영향을 받는다. 
 4) 피/마나 흡수가 가능 : 타격 시 피와 마나 흡수 옵션이 유효하며 따라서 마나 수급이 용이하다. 
 5) 강타는 적용 X, 치타는 적용 O : 아직 확실하지는 않지만 지금까지 유저들 연구로는 강타는 적용되지 않고 치명타만 적용
 6) 명중률의 영향을 받지 않음 : 거의 확정
 지금까지 나온 정보들을 정리하자면 위와 같다. 아직 확실하지 않은 내용이 많지만 중요한 건 1)~3)까지 내용이다. 무기의 내구도를 소모하지 않으면서 공속의 영향도 받지 않기 때문에 기존엔 사용하지 않던 썬더마울이나 워 파이크 베이스 죽숨 같이 깡뎀이 높은 무기들이 각광받고 있으며 콜로서스 불즈 통찰을 사용한 125 패캐 세팅도 많이들 찾고 있다. 패캐 프레임은 네크, 팔라와 같은 프레임을 사용한다고 알려졌으며 오늘은 이 내용들을 종합해 75 패캐 세팅을 하려고 한다. 

3. 스탯 세팅

힘 : 몰빵 or 아이템 착용 요구치까지 (순수 125)
민첩 : 노터치 or 적당히 (순수 100)
활력 : 몰빵 or 적당 (순수 290)
마력 : 노터치 

 우선 민첩에 대해선 아직 정보가 부족해 순수 100 정도 찍어 명중률을 신경 썼다. 메아리 스킬은 명중률에 상관이 없다는게 중론이라 추후 초기화를 할 예정이다. 면죄와 스킬/스탯 초기화가 있으니 참 다행이다. 활력은 290 정도 찍어서 함성 시 2,500 정도로 맞췄으며 이 정도면 충분하다. 힘은 이후로 계속 찍어주고 있다. 공중 부양 숙련에 무기 착용 조건 -50%가 있어 힘이 많이 필요하지 않지만 힘을 찍으면 데미지도 늘어나기에 힘을 많이 찍어줬다. 전체적으로 정보가 부족한 신규 캐릭이기에 스탯에 미스가 좀 있지만 어느정도 장비 및 정보가 추가되면 면죄를 사용해 재분배 할 예정이다.  

 고급 통계는 위와 같다. 80% 패캐 세팅을 해 75% 프레임 구간을 맞췄고 죽숨 및 아이템에서 충분한 피/마흡을 가져왔다. 나머지는 크게 중요한 부분은 없다. 패캐와 피/마흡만 챙기면 8인방 사냥도 크게 어렵지 않다. 

4. 아이템 세팅  

부위 아이템 중요 옵션 비고
투구 지옥파수꾼의 의지 1스킬 20패캐 신규 유니크
40증뎀 주얼 작업
목걸이 마라의 만화경 2스킬 30올레지 -
무기 에테 썬더마울 죽숨 증뎀 워 파이크 등도 가능
방패 불사조 증뎀, 화염흡수, 속죄 -
갑옷 수수 2스킬, 텔레포트, 힘 등 -
장갑 트랑장 20% 패캐 업그레이드
반지 1/2 패캐링 피, 레지, 스탯 등 -
벨트 거미 그물띠 (스웹) 1스킬, 20패캐 -
신발 배추 추가 데미지 -
스왑 무기 소집 - -
스왑 방패 영혼 - -
참 세팅 횃불/애니/기드/물리 파괴참/부족한 레지참 or 매찬 or 피참

 가장 중요한 부위는 투구와 반지이다. 75% 패캐를 맞추기 위해선 투구와 반지에서 40% 패캐를 가져와야 한다. 목걸이에서 스킬과 패캐를 가져오는 방법도 있지만 신캐라 아직 매물도 없고 가격이 상당하다. 아직 횃불도 없는 세팅이지만 저 정도로도 충분히 차고 넘치는 성능을 보여준다. 빙결방지가 없지만 얼어도 이동 말고 텔포나 공격 속도에 영향을 주지 않기 때문에 챙기지 않았다.

1) 투구 - 지옥파수꾼의 의지

 이번에 새로 추가된 아이템인 지옥파수꾼의 의지 데스 마스크를 사용했다. 20% 패캐로 프레임 충족이 가능하며 1 스킬도 충분히 유효옵이다. 거기에 소캣작업이 가능하기에 40% 증뎀 주얼을 작업해 데미지를 늘렸다. 상위 세팅으로 가려면 20패캐 3솟 매직 투구나 2스킬 20패캐 레어 서클릿을 착용하고 소캣엔 40증뎀 15맥뎀 주얼 작업이 베스트로 보인다.

2) 목걸이 - 마라의 만화경

 다른 부위에서 패캐를 다 챙겼기 때문에 아뮬은 마라가 제일 무난하다. 2 스킬, 20 패캐 아뮬이 있다면 다른 투구를 사용해 딜을 더 높일 수 있지만 지금은 매물도 없고 가격도 너무 높다.

3) 무기 - 에테 썬더마울 작 죽숨

 늑드루 주려고 3자 주고 구매했던 399% 죽숨이 뜬금없이 개떡상했다. 드루 주려고 문신 작업도 했는데 악마술사한테 뺏겼다. 깡뎀이 무지막지하지만 워낙 기본 공속이 느려 거의 찾지 않는 아이템이었는데 이번 신캐 출시로 가장 떡상했다. 썬더마울 외엔 워 파이크도 많이들 찾고 있다. 무지막지한 깡뎀에 피마흡, 30 올스탯 등 버릴 옵션이 없다. 추가로 공중 부양 숙련 스킬에서 무기 착용 요구치를 크게 낮춰준다. 원래는 힘 요구치가 193인데 66까지 내려온다. 잘 세팅하면 노힘 세팅도 가능할 듯.

4) 방패  - 불사조

바바도 못하는 일을 악마술사는 한다. 양손 무기를 한 손에 들고 방패를 착용할 수 있다. 불사조를 착용해 최대 400% 증뎀을 추가할 수 있고 화염 흡수로 화염 저항이 낮더라도 안정성을 높일 수 있다. 불사조에는 변동 옵션이 네가지나 되는데 피해 증가가 높은게 최우선이고 나머지는 크게 중요하지 않다. 불사조 대신 영혼과 콜로서스 불즈 작 통찰을 사용하는 125% 패캐 세팅도 많이들 찾고 있다. 통찰&영혼 세팅은 딜을 조금 포기하고 기동성과 공격 속도를 높였는데 워낙 깡딜이 좋아 성능면에선 더 좋다는 말도 있다.

5) 갑옷 - 수수

 갑옷은 무난한 수수. 그래도 물리 캐릭이니 메이지보단 허벅에 작업했다. 사실 큰 차이는 안 나고 마땅한 재료가 없더라.

6) 장갑 - 업 트랑장

 장갑은 패캐를 위해 트랑장. 냉저 30%도 좋은 옵션. 패캐 외 별다른 유효옵이 없는 메피장보다는 트랑장이 더 좋은 선택지이다.

7) 반지 - 패캐링

 패캐 세팅을 위해 양쪽 반지는 패캐링을 세팅했다. 창고에 있는 잡패캐링을 사용해서 옵션이 부실하다. 몸이 탄탄한 게 아니니 번개 저항을 챙겨 버닝 소울에 대비해 주고 기타 피, 스탯 등이 오면 좋다.
https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5743/104300

 

오팔맥 증뎀40짜리 득

먼가 대단한걸 주은거 같은데 어떤신지?

www.inven.co.kr

상위 호환으로는 신규 유니크 아이템인 오팔맥 반지에 피해 증가가 붙은 아이템이 있겠으나 아마도 구하기 쉽지는 않을 것으로 보인다. 

8) 벨트 - 거미 그물띠 (스웹)

 벨트도 무난하게 스웹. 이번에 패캐 벨트가 추가됐던데 성능은 스웹이 더 좋다.

9) 신발 - 전쟁 여행자 (배추)

 신발은 배추. 배추를 선택하는 이유는 보통 매찬인 경우가 많은데 이번엔 추뎀때문에 사용했다. 배추의 추뎀이 메아리치는 타격 데미지도 올려주기에 배추가 가장 좋은 옵션. 매찬, 추뎀 외 힘, 활력 등 옵션도 충분히 유옵

10) 스왑 무기 - 소집 (콜 투 암스) 

 소집 & 영혼은 국민 세팅

11) 스왑 방패 - 영혼 (스피릿)

말할 필요?

12) 참 세팅
 기본 애니 & 횃불 & 물리파괴참에 취향에 따라 기드를 추가한다. 나머지 참 세팅은 기괴 스킬참이나 맥어레참, 피참, 레지참 등을 세팅하면 된다. 악마술사 횃불이 너무 비싸서 구하지 못했는데 3 스킬이 빠져도 성능이 차고 넘친다. 졸업급 세팅하면 어떨지 겁이 난다... 

5. 용병 세팅  - 액트 2 위세 용병

구분 아이템 중요 옵션 비고
투구 치료 정화 오라 -
무기 긍지 15~20 레벨 집중 오라  -
갑옷 명예의 굴례 - -

1) 용병 선택 - 액트 2 위세 용병
 물리 데미지 캐릭터인 만큼 용병은 위세 용병을 고용했고 긍지를 착용해 딜뻥을 시켜줬다. 이번 DLC 출시에도 액트 2 용병이 여전히 많이 쓰일 것 같다. 

2) 투구 - 치료

 용병 투구는 치료를 줘서 독이나 빙결에 대응했다. 이번 DLC 출시에도 아직 스탠 서버에선 제작이 불가해 노에테로 저렴한 놈을 업어왔다. 아마 래더 13기 시작과 함께 스탠에서도 제작이 가능하지 않을까 싶다. 

3) 무기 - 긍지

2026.01.15 - [Game/D2R_명예의 고물상] - [직작] 준으뜸 긍지 (자존심)

 

[직작] 준으뜸 긍지 (자존심)

탈태 & 죽음 늑드루 용병용으로 만든 긍지 or 자존심 개인적으로 늑드루를 좋아해 만든 캐릭이라 가벼운 마음으로 세팅을 맞췄고 그래서 창고에 있던 아무 4솟 폴암인 크립틱 액스에 만들었는데

dodzilpiro.tistory.com

 지난번 증뎀 1% 빠지는 긍지가 오늘에 와서야 큰 빛을 발하고 있다. 기존엔 아골용으로 일부 사용하고 다른 물리 캐릭들은 사종을 썼는데 이번 메아리 악마술사는 긍지가 더 효율이 좋다. 워낙 딜이 좋아 사종의 노화가 터지기 전에 몹들이 녹아버려 깡뎀을 올려주는 긍지를 착용하자.
4) 갑옷 - 명예의 굴레

 갑옷은 명굴을 선택했다. 생명력 훔침으로 용병 생존력을 높였고 2 스킬이 위세 오라 레벨도 높여 깡딜도 더 높아진다.
5) 악마 속박 - 액트 4 헤파스토 or 액트5 바알 마지막 부하

 악마술사에겐 악마 속박이라는 개사기 스킬도 있다. 간단히 말하면 아골 효과를 내는 리바이브라고 이해하면 쉽다. 필드에 있는 악마에게 속박 스킬을 사용할 시 해당 악마가 내 편에 서서 악마들과 전투를 한다. 이때 악마가 가지고 있는 오라나 저주 등이 그대로 적용된다. 그래서 액트4 헬포지 보스인 헤파스토나 액트5 바알 전 마지막 부하를 주로 속박해 사용한다.
 필드 내 악마가 가진 여러 속성 중 최우선 고려 사항은 저주받음이다. 해당 옵션을 보유한 악마는 앰플 저주를 넣는데 이게 메타 악마술사에겐 큰 도움이 된다. 물리딜을 넣는 메아리치는 타격 빌드는 돌가죽 몬스터를 만나면 딜이 들어가는게 눈에 띄게 느려지는데 이때 앰플의 효과가 발휘된다. 보스전에서도 저주 유무에 따른 딜 체감이 크니 저주달린 몬스터를 최우선적으로 골라라. 그다음은 오라. 용병을 통해 집중(컨센)과 위세(마이트)를 사용하고 있기때문에 광신(파낙)이 가장 좋으며 앰플 저주를 묻히는 효율만 본다면 홀파, 홀쇽, 홀프같은 홀리 계열 오라도 좋다. 다른 오라들은 속박한 몬스터가 근접해 타격해야지만 앰플이 묻는데 비해 홀리 계열 오라들은 해당 오라의 틱 공격이 들어가면서 광범위하게 저주를 묻힌다.  추가로 돌가죽까지 가지고 있는 악마라면 몸도 튼튼해서 최고다. 정리하자면 (1) 앰플저주 (2) 파낙 오라 (or 홀리XX 오라), (3) 돌가죽이다.
 위 사진에 보이는 속박 악마가 내가 지금 테이밍한 악마인데 이런 몬스터를 만나기가 쉽지 않다. 우선 저주 악마를 속박해 데리고 다니다가 더 적절한 악마를 만나면 바꾸도록 하자. 속박된 악마는 캐릭터 사망 시 같이 없어지고 면죄 사용 시에도 사라지니 주의하도록. 

6. 스킬

혼돈 : 인장 : 무기력 1
기괴 : 공중부양숙련 & 메아리치는 타격 & 칼날 이동 & 거울상 칼날M, 주술 : 재앙 1
악마 : 전부다 1 이후 남는 스킬 악마 숙련

 메인 스킬인 메아리치는 타격과 시너지 스킬들을 마스터하고 공중 부양 숙련도 마스터한다. 이후 남는 스킬은 악마 숙련을 올려 속박 악마의 데미지를 높혀준다. 캡쳐엔 주술 : 처단과 주술 : 흡수도 찍었는데 굳이 안찍어도 되니 참고. 

7. 사냥 방법

 스왑 함성 후 정신결계와 주술을 써주고 염소를 소환한 뒤 해당 염소를 소모해 데미지 증과 효과를 취한다. 메인 사냥은 메아리치는 타격을 난사하면 되고 바일이나 보스몹은 인장 : 무기력을 사용하면 데미지가 더 높아지니 필요에 따라 써주자. 특히 바알 사냥 시 무기력 인장을 사용하면 바알이 텔포를 못하는 점도 굿~!
7. 마치며...
 20년도 넘은 게임에 신캐릭터를 추가해 준 블리자드에 감사를 표하고 싶다. 과금과 수익성을 중요시하는 요즘 게임 시장에 돈 안 되는 게임인 디아블로 2까지 이렇게 신경을 써주다니 유저로서 너무도 고맙고 반가운 부분이다. 기존 캐릭터의 상향이 거의 없이 슈퍼 OP 캐릭터가 발표된 점은 아쉽지만 앞으로 계속될 업데이트를 기대하며 오늘도 디아를 즐긴다. 

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